Et objekt giver mulighed for at samle funktioner og variable, og give dem et fælles navn.
Her er nogle eksempler på objekter:
Math object
Array object
Date object
Window object
Jeg kan også lave mine egne objekter. Hvis jeg fx ikke har lyst til at bruge en array, kan jeg lave et objekt, der ikke benytter sig af et indeks. Jeg bruger "dot"-systemet, hvor første ord (foran punktum) er mit objekt, og ordet derefter er min variable. Der er altså to niveauer angivet i sætningen.
Når en variabel står inde i et objekt, kaldes den for en "property".
Fx sådan her:
var player = new Object();
player.name = "Fred";
player.score = 10000;
player.rank = 1;
Dette kan også skrives i shorthand:
var player1 = { name: "Fred", score: 1000, rank: 1 };
var player2 = { name: "Sam", score: 1000, rank: 5 };
Ingen kommentarer:
Send en kommentar